情報処理工学科 Information Processing Engineering
実験・実習
情報処理工学科 実験・実習Web体験
プログラミング系
1.制御用のプログラムの作成

プログラムによる動作制御を行います。制御用プログラムを作成してロボットの動きを制御します。
2.動作確認

実際に動かしてみて、動きを確かめます。必要ならばプログラムを変更して意図したとおりに動くようにします。
マルチメディア系
1.素材の撮影

ビデオ作成を行います。どのような内容にするかを決めた後、デジタルビデオカメラを用いて素材となる場面を撮影します。
2.画像編集と仕上げ

撮影した素材に適した効果音やナレーションを録音します。その後、画像編集ソフトウェアを使って編集を行ないます。必要な部分を取り出したり、場面の切り替えの効果をつけたりして、作品に仕上げます。
卒業研修
情報処理工学科卒業研修(一部紹介)
UNIX(講師:豊田 信一)

UNIX
コンピュータを利用するために必要不可欠なオペレーティングシステム(OS)と呼ばれるソフトウェア。そのOSの中に「UNIX」系OSと呼ばれる一群があります。UNIX系OSは今まで企業の大規模システム等で使われることが多く、個人で利用することが難しいOSでした。しかし、最近では個人でも比較的簡単に利用することができる、サーバ用OSや組込みコンピュータ用OS等、UNIX系OSの活躍の場面は拡がってきています。我々の研修グループでは、代表的なPC用UNIX系OSであるLINUXを主に使い、今後ますます重要となるであろうUNIXサーバの構築・運用、UNIX用アプリケーション開発等についての研修を行っています。
デジタルアニメーション作成(准教授:飯田 尚紀)

デジタルアニメーション作成
最近のコンテンツは、マルチメディアが当たり前です。私たちのグループでは、映像制作やWEB制作など、いろいろなマルチメディア・コンテンツ制作実習 を通じて、マルチメディア・コミュニケーションの研修を行っています。今回紹介するのは、その中でもデジタルアニメーションを制作するグループです。アニ メーションは一般には、筆記具を使って紙の上に自分の「感性」を表現しますが、このグループでは、コンピュータを道具として使い、ソフトウェアを駆使して、自分の「感性」を大胆に表現し、マルチメディア・コミュニケーションを実践しています。皆さんも自分の「感性」をマルチメディアで表現してみませんか?
卒業研修テーマ名(一例)
- Visual Basic/Visual C++を用いたWindowsプログラミングに関する研修
- マンマシンインタフェースに関する研修
- Webアプリケーションに関する研修
- ネットワークコンピューティングに関する研修
- UNIX系OSの運用とアプリケーション開発に関する研修
- CGアニメーション制作に関する研修
- マルチメディアコンテンツの制作に関する研修
- ゲーム制作に関する研修








